Sljedeći korak naše suradnje - kratak dizajn

Nakon naših intervjua i razgovora s W3C, nastao je ovaj kreativni kratak koji je iznio viziju naše suradnje s W3C. Sastavili smo ovaj kratki članak da bi nas informirali i vodili kroz postupak.

Pozadina:

World Wide Web Consortium (W3C) međunarodna je zajednica koja razvija otvorene internetske standarde kako bi osigurala dugoročni rast weba. Katalog tih podataka možete pronaći ovdje: https://www.w3.org/TR/.

W3C standarde i smjernice razrađuju organizacije, stalno zaposleno i javnost koja radi zajedno. Pristupuju im i koriste ih web programeri, dizajneri, web autori i obrazovne institucije kao referenca za razvoj weba.

Cilj:

Studente magistra programa za korisničko iskustvo i interakciju na Sveučilištu Jefferson pozvala je bivša studentica Jefferson-a i sadašnja članica W3C-a Elika Etemad da sudjeluju u poboljšanju upotrebljivosti specifikacija kroz promjene dizajna. Nećemo se baviti promjenama sadržaja, strukture ili HTML koda samih specifikacija.

Publika:

Krajnji korisnici web standarda W3C spadaju u različite kategorije ovisno o njihovoj svrsi korištenja tih standarda. Ovo su ključni dionici koji ili rade na stvaranju ili korištenju tih standarda. Dolje smo nabrojali ove korisnike da bismo vam ukratko predstavili njihove uloge.

1. Autori specifikacije: korisnici koji pišu nove specifikacije. Također su članovi radne skupine na W3C koja ima pristup alatima za pisanje specifikacija i odobravanje novih specifikacija.

O tim se autorima često upoznaje javnost koji pokazuju veliko zanimanje za specifikacije i nude preporuke, povratne informacije i komentare.

2. Izvođači: Korisnici u ovoj grupi uglavnom koriste specifikacije za implementaciju specifikacija u svom web pregledniku. Na temelju onoga što je zapisano u specifikaciji, implementator može osigurati da će njihov preglednik pročitati taj kod.

3. Ispitivači: Ova grupa obuhvaća stručnjake za osiguranje kvalitete koji testiraju specifikacije i uzorak koda kako bi izvještavali i osigurali usklađenost s trenutnim web standardima i najboljom praksom.

4: Web autori: Ova se grupa sastoji od naprednih programera, web dizajnera, programera softvera ili bilo koga tko stvara sadržaj za web.

Ton:

W3C autoritet je za razvoj weba. Postojeći dizajn stranice vrlo je tradicionalan, funkcionalan i konačan. Iako nam je cilj poboljšati upotrebljivost web mjesta, želimo zadržati postojeći ton autoriteta.

Namjera je usvojiti izmjene u vizualnom dizajnu kako bi se poboljšalo iskustvo pretraživanja, čitanja i upućivanja na specifikacije. Naš je cilj razviti dizajn koji će trajati dugotrajno i održivo s vremenom.

Isporučeno:

Očekuje se da će projekt trajati do početka svibnja tijekom nekoliko mjeseci. Prvih nekoliko koraka uključivalo bi intenzivne razgovore s klijentom, razumijevanje njihovih zahtjeva i stoga definiranje opsega projekta. Te informacije su ovdje dokumentirane u kreativnom podnesku.

Započeli smo, s trajanjem dva tjedna, za provođenje intervjua s korisnicima, nakon čega će uslijediti analiza i procjena zadataka. Ovo će vam pomoći u definiranju persona i putnih karata koji će se koristiti tijekom faze osmišljavanja projekta radi informiranja o našem radu.

Konačno, posvetit ćemo sljedeći korak koji će obuhvaćati jedan veći dio vremena posvećen stvaranju žičara s visokim stupnjem vjernosti, provođenju ispitivanja korisnika i ponavljanju dizajna. Ovo će biti jedna od najvažnijih faza u dovršenju dizajna. Posljednjih nekoliko tjedana bit će u potpunosti usmjereno na vizualni dizajn i kompilaciju djela. Ako vrijeme u našem semestru dopušta, dostavit ćemo ažurirane žičane okvire visoke vjernosti, stilski vodič, nalaze testova upotrebljivosti i funkcionalni prototip.

  1. Definirati i predstaviti ciljeve projekta:
    a. Dizajn kratak - Definiranje opsega projekta, ciljne publike, istraživačke metodologije, očekivani ishod i vremenski okvir.
  2. Procijenite trenutno stanje proizvoda:
    a. Heuristička evaluacija - Evaluacija postojećeg sustava i opis trenutnih pitanja upotrebljivosti s sučeljem.
  3. Provesti, analizirati i predstaviti korisničko istraživanje:
    a. Nalazi analize zadataka - Ispitivanje trenutne uporabe, kako korisnici postižu svoje ciljeve i otkrivanje poteškoća s navigacijom, hijerarhijom sadržaja itd.
    b. Nalazi intervjua - prepoznavanje očekivanja korisnika i razumijevanje njihovih točaka boli.
  4. Dizajnirajte, predstavite i ocijenite dizajnersko rješenje:
    a. wireframes
    b. Prototip
    c. Vodič za stilove
    d. Nalazi ispitivanja korisnika

Čast nam je što možemo nastaviti svoj rad sa W3C. Radujemo se što ćemo surađivati ​​i razgovarati s vama dok objavljujemo posao koji dolazi.